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AMIGO Spiel + Freizeit 2101 Wizard 25-Jahre-Edition Kartenspiel

AMIGO Spiel + Freizeit 2101 Wizard 25-Jahre-Edition Kartenspiel

Ausgezeichneter Kartenspiel-Bestseller Neue Spiel-Schachtel mit Sammlerwert in außergewöhnlicher Buchoptik Inklusive 7 Sonderkarten und 1 neuen Farbkarte Ab 10 Jahren 3 - 6 Spieler, Hersteller: AMIGO Spiel + Freizeit
47,77 €*
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Wizard Kartenspiel

Wizard Kartenspiel

In diesem magischen Kartenspiel sagt ihr als Zauberlehrlinge vorher, wie erfolgreich ihr abschneiden werdet. Runde um Runde wächst die Herausforderung, da ihr mit immer mehr Karten spielt. Trefft die richtigen Vorhersagen und zeigt allen anderen, wer der weiseste Zauberlehrling ist.
8,99 €*
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Zauberberg

Zauberberg

*Zauberberg* / Spiel für 34.99 € / Aus dem Bereich: Bücher, Spiel & Spaß
29,74 €*
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AMIGO WIZARD Kartenspiel

AMIGO WIZARD Kartenspiel

AMIGO WIZARD Kartenspiel
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Amigo AMIGO 02254 Armadillo (Deutsch), Gesellschaftsspiel

Amigo AMIGO 02254 Armadillo (Deutsch), Gesellschaftsspiel

Das große Wettrollen der Armadillos! So geht's: Clever eine passende Kombination an Würfeln auswählen und rollen lassen. Dabei kann man nicht nur den eigenen Wurf sondern auch den der Mitspielenden nutzen, um alle Karten loszuwerden. Durch das Einsetzen von Chips kann ein knapp verfehltes Ergebnis zudem noch gerettet werden. Wer rollt am schnellsten zum Sieg? Ein flottes Würfelspiel (nicht nur) für Gürteltier-Fans! So spielt man Armadillo: * Jeder erhält 10 Karten auf die Hand und 2 Chips, gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. * Wer an der Reihe ist, entscheidet sich für einen oder mehrere Würfel und wirft diese einmal. * Jeder darf dann eine Karte abgeben, die dem Gesamtwert der geworfenen Würfel entspricht. * Man darf einen Kartenwert mit einem Chip um 1, mit zwei Chips um 2 usw. anpassen, um sie ablegen zu können. * Kann man keine Karte abgeben, erhält man einen Chip. * Wer zuerst seine Karten loswird, gewinnt und erhält Punkte, die anderen Minuspunkte. * Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, gewinnt die Partie. Inhalt: * 60 Karten * 30 Chips * 6 Würfel * 1 Spielanleitung.
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AMIGO Spiel, »AMIGO 02104 Clack! Family«

AMIGO Spiel, »AMIGO 02104 Clack! Family«

Warnhinweise , Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile - Erstickungsgefahr, Altersempfehlung , ab 7 Jahren,
10,71 €*
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AMIGO 02002 Verflixxt!

AMIGO 02002 Verflixxt!

Selten war Würfeln und Laufen eine so vertrackte Angelegenheit: Bei Verflixxt! gilt es, die eigenen Figuren gekonnt so über den Parcours zu bewegen, dass man selbst Plustafeln einsammelt, während die verflixxten Minustafeln an den Mitspielern hängenbleiben. Enthält als zusätzliche Variante die klassischen Regeln des Spiels. Mit völlig neuen Illustrationen. So spielt man Verflixxt!: Die Spieler würfeln und ziehen mit ihren Figuren über den Parcours und sammeln dabei die Tafeln ein. Plustafeln bringen Pluspunkte, Minustafeln bringen Minuspunkte und mit einer Glückstafel kann man eine Minus- in eine Plustafel verwandeln. Wer am Ende die meisten Punkte macht, gewinnt. Die Glücks- und Punktetafeln werden gemischt und zu einem zufälligen Parcours ausgelegt. * Nach jeweils acht Glücks- und/oder Punktetafeln wird eine Aktionstafel mit der Seite „Schenken“ nach oben in den Parcours gelegt. An den Anfang und das Ende des Parcours kommen die Start- und die Zieltafel. * Jeder Spieler nimmt sich die Figuren einer Farbe und stellt sie auf die Starttafel. * Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. Wer am Zug ist, würfelt und zieht eine beliebige seiner Figuren entsprechend viele Tafeln in Richtung Ziel. * Zieht ein Spieler seine Figur von einer Tafel, auf der sie zu Beginn des Zuges allein gestanden hat, muss der Spieler diese Tafel einsammeln. * Zieht ein Spieler auf diese Weise von einer Aktionstafel „Schenken“, muss er eine Glücks- oder Punktetafel einem Mitspieler schenken. Zeigt die Aktionstafel die Seite „Klauen“, muss der Spieler stattdessen eine Glücks- oder Punktetafel von einem Mitspieler klauen. * Wer am Ende des Spiels mit seinen Tafeln die meisten Pluspunkte macht gewinnt. Inhalt: * 38 Tafeln * 18 Spielfiguren * 8 Wächter * 1 Würfel * 1 Spielanleitung Selten war Würfeln und Laufen eine so vertrackte Angelegenheit: Bei Verflixxt! gilt es, eure eigenen Figuren gekonnt so über den Parcours zu bewegen, dass man selbst Plustafeln einsammelt, während die verflixxten Minustafeln schön an den Mitspielern hängenbleiben. Verflixxt! Neubearbeitung des beliebten Familienspiel-Klassikers mit neuer Variante!nominiert zum Spiel des Jahres 2005SpieledetailsAlter: ab 8 JahrenSpieler: 2 - 6Spieldauer: 20 minNeuauflage 2020 des beliebten Klassikers!Lieferumfang38 Tafeln18 Spielfiguren8 Wächter1 Würfel1 Anleitung ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Selten war Würfeln und Laufen eine so vertrackte Angelegenheit:Bei Verflixxt! gilt es, die eigenen Figuren gekonnt so über den Parcours zu bewegen, dass man selbst Plustafeln einsammelt, während die „verflixxten“ Minustafeln an den Mitspielern hängenbleiben. Enthält als zusätzliche Variante die klassischen Regeln des Spiels.Inhalt: 38 Tafeln, 18 Spielfiguren, 8 Wächter, 1 Würfel, 1 Spielanleitung Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. ..
16,99 €*
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Amigo Spiele AMI02154 - Help!

Amigo Spiele AMI02154 - Help!

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Amigo "Ringlding"  Actionspiel

Amigo "Ringlding" Actionspiel

72 Haargummis 32 Spielkarten 1 Spielanleitung Ab 4 Jahren Hast du flinke Finger? Dein Ziel ist es sich so schnell wie möglich die auf der Karte abgebildete Kombination von Haargummis über die Finger zu streifen.Fertig? Jetzt nur noch als erster auf die Glocke hauen und bei der richtiger Reihenfolge der Haargummis an den Fingern ist die Karte schon gewonnen! Wer zuerst fünf Karten hat ist Sieger.
20,99 €*
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AMIGO Sauscharf Kartenspiel Mehrfarbig

AMIGO Sauscharf Kartenspiel Mehrfarbig

Der Weg zur schärfsten Saucen-Sammlung: Reichlich Chilis sammeln, um mit einem "sauscharfen" Kartendeck die feurigsten Saucen herzustellen. Je schärfer die Sauce, desto gewinnbringender. Dabei sind gutes Timing und Geschick beim Zutatensammeln nötig, damit ausreichend Chilis gleicher Art ihren Geschmack zur Geltung bringen können. Wessen Sammlung ist am feurigsten? Ein raffiniertes Kartenspiel rund um knackige Chilis und feurige Saucen. So spielt man Sauscharf: Jeder Spieler erhält je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad 8-10 Handkarten. Jeder der 7 Plätze der Vorratsleiste wird mit Chilikarten befüllt, wobei gleiche Werte auf denselben Platz gelegt werden (max. drei Karten). Die Chilisaucen-Plättchen werden als verdeckter Stapel bereitgelegt. Am Anfang jeder Runde spielen die Spieler Chilikarten mit gleichem Wert als Kartenkombination aus. Diese bestimmen die Zugreihenfolge der Spieler. Das Spiel verläuft in 2 Phasen: In Phase 1 nehmen die Spieler in jeder Runde alle Chilikarten einer Spalte aus der Kartenleiste und sammeln diese in ihrem verdeckten Zutatenstapel. In Phase 2 haben die Spieler weiterhin die Möglichkeit Chilis zu sammeln. Außerdem können sie nun durch das Ausspielen von mehreren Chilikarten des gleichen Kartenwerts gewinnbringende Chilisaucen zubereiten. Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine vorgegebene Anzahl Saucen zubereitet hat und zudem keinerlei Karten (Handkarten und Zutatenstapel) mehr besitzt. Jede Sauce zählt Pluspunkte, jede übrig gebliebene Karte Minuspunkte. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt: 110 Chilikarten 22 Chilisaucen-Plättchen 1 Kochlöffel-Plättchen 1 Kartenleiste 1 Spielanleitung Maße: 20,3 x 20,3 x 5,3 cm Autor: Wolfgang Kramer, Grafik: Jan Bintakies
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AMIGO Magnefix Reaktionsspiel Mehrfarbig

AMIGO Magnefix Reaktionsspiel Mehrfarbig

Das turbulente Reaktionsspiel mit den originalen MAGFORMERS®-Bauteilen fordert die Spieler heraus! Wer das bunte Konstrukt der Aufgabenkarten am schnellsten korrekt nachbaut, gewinnt die Aufgabenkarte. Dabei sind ein gutes Auge, eine schnelle Reaktion und die Beherrschung des magnetischen Widerstandes gefragt. Magnefix ist ein turbulentes Familienspiel mit originalen MAGFORMERS®-Bauteilen.
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Amigo Solo Spieleklassiker 3900

Amigo Solo Spieleklassiker 3900

Der beliebte Spieleklassiker für Groß und Klein! Eigentlich ist es ja ganz einfach-das denkt man zumindest. Aber die Aktionskarten sorgen immer wieder für neue Überraschungen und werden so machen ärgern. Denn kurz vor dem Ziel kann es sein, dass man mal schnell ein paar weitere Karten aufnehmen muss. Oh Nein! Sieger ist, wer als Erster all seine Karten ablegen konnte.
6,25 €*
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Amigo Solo Spieleklassiker 3900

Amigo Solo Spieleklassiker 3900

Der beliebte Spieleklassiker für Groß und Klein! Eigentlich ist es ja ganz einfach-das denkt man zumindest. Aber die Aktionskarten sorgen immer wieder für neue Überraschungen und werden so machen ärgern. Denn kurz vor dem Ziel kann es sein, dass man mal schnell ein paar weitere Karten aufnehmen muss. Oh Nein! Sieger ist, wer als Erster all seine Karten ablegen konnte.
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-29%
Amigo Brettspiel "Zauberberg" - ab 5 Jahren

Amigo Brettspiel "Zauberberg" - ab 5 Jahren

Der magische Wettlauf beginnt! Am Fusse des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen
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Amigo 01852 - Brettspiel - X-Code Gesellschaftsspiel

Amigo 01852 - Brettspiel - X-Code Gesellschaftsspiel

Amigo X-Code Eine geheime Institution aus dem Darknet hat zugeschlagen und einen Computervirus freigesetzt, der alle Daten im Internet löschen könnte. Die letzte Hoffnung die weltweite Katastrophe abzuwenden ist die Hackergruppe. Die Zeit läuft... 'X-Code
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Bohnanza Kartenspiel von Amigo, 3-5 Spieler, ab 10 Jahre

Bohnanza Kartenspiel von Amigo, 3-5 Spieler, ab 10 Jahre

• Kein Spiel für Erbsenzähler! • Durch geschicktes Verhandeln kommt man zum Sieg • Ideal für Spieleabende und für unterwegs ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: Erwachsene, Kinder, ab 10 Jahre ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Anzahl Spieler: 3 - 5 Spieler Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: 110 Spielkarten, 5 Bohnenfeld-Ablagen, Spielanleitung Maße Verpackung: 10,1 x 3,3 x 12,3 cm (BxHxT) Made in Germany ---------------------------------------- sonstiges: Jeder Spieler handelt mit Bohnen, die er möglichst gewinnbringend verkauft. Je mehr ein Spieler anbaut, desto höher ist der Ertrag. Aber wehe, die Bohnenernte wird zu früh verkauft... ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Kartenspiel,Spiele,Karten,Spielkarten,!liep,Silvester,Gesellschaftsspiel
12,79 €*
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Tulpenfieber

Tulpenfieber

"Bei diesem Spiel ""Tulpenfieber"" von Amigo geht es darum, möglichst viele wertvolle Tulpen zu sammeln. Mit den passenden Würfelergebnissen gewinnt man weitere Tulpen oder verschafft sich zusätzliche Würfel oder Zusatzwürfe. Das Spiel kann auch allein gespielt werden. Details: - Ziel ist es, am Ende die wertvollsten Tulpen zu besitzen - mit passenden Würfelergebnissen erhält man weitere Tulpen - beliebte Würfelmechanik - auch einzeln spielbar Lieferumfang: - 1 x Anleitung - 1 x Stoffbeutel - 4 x Tulpenfelder - 7 x Würfel - 10 x Bonusplättchen - 122 x Tulpenplättchen"
15,99 €*
19,99 €*
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AMIGO 6900 - Wizard, Kartenspiel

AMIGO 6900 - Wizard, Kartenspiel

Wizard - das Spiel, was Sie in Rage bringt Trainieren Sie die Gabe der Prophezeiung Das Kult-Stichspiel Ab 10 Jahren, Hersteller: Amigo Spiel + Freizeit
10,56 €*
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Privacy - Scharf wie Chili

Privacy - Scharf wie Chili

Wer hätte das gedacht? Alle Spieler würden auch nackt weiterspielen, aber niemand würde ein Verkehrsschild umfahren und sich danach einfach aus dem Staub machen! Von kurios bis äußerst delikat – bei einer Partie Privacy – Scharf wie Chili erfährt man die unglaublichsten Dinge über seine Mitspieler – und das, ohne irgendwelche ungewollten Outings, denn alle Bekenntnisse werden geheim abgegeben! Dieses scharfe und brandheiße Erweiterungsset ist genau das Richtige für alle Fans des Party-Klassikers Privacy 2! Die 200 komplett neuen Fragen können mit Privacy 2 gespielt werden. Die Erweiterung ist auch unabhängig davon als Reisespiel mit bis zu 10 Personen spielbar.
10,89 €*
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AMIGO L.A.M.A Kartenspiel

AMIGO L.A.M.A Kartenspiel

AMIGO L.A.M.A Kartenspiel
6,11 €*
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Amigo AMIGO 02251 Unsolved - Der Jagd-Unfall (Deutsch), Gesellschaftsspiel

Amigo AMIGO 02251 Unsolved - Der Jagd-Unfall (Deutsch), Gesellschaftsspiel

Unsolved - Der Jagd-Unfall Jedes Detail zählt! In diesem besonderen Krimi-Spiel ermitteln die Spielenden nur anhand von Bildern. Es gilt, Hinweise zu sammeln und herauszufinden, was genau passiert ist. Der Jagd-Unfall führt mitten in eine Jagdgesellschaft. Jedes der drei Kapitel beginnt mit einem Todesfall. Doch war es Mord? Oder nur ein Unfall? Gibt es Beweise oder gar ein Motiv? Ein Krimi-Spiel der besonderen Art, bei dem man unbedingt seinen Augen trauen sollte! Von Frederic Moyersoen, Autor von Saboteur So spielt man Unsolved - Der Jagd-Unfall: * Der Bildkartenstapel wird für jedes Kapitel wie folgt vorbereitet: 30 Basis-Bildkarten plus die 6 Bildkarten des Kapitels. Nach dem Mischen wird die Startkarte des Kapitels auf den verdeckten Stapel gelegt. * Alle spielen entweder als Gruppe gemeinsam kooperativ oder in Teams gegeneinander. * Jede Runde werden so viele Bildkarten vom Stapel genommen, wie Personen mitspielen, und an alle verteilt. * Alle schauen sich nacheinander ihre erhaltenen Karten an und reichen sie dann im Uhrzeigersinn weiter, bis alle in der Runde sie gesehen haben. * Gemeinsam versuchen sie dann, das Geschehen zu rekonstruieren. * Während des Spiels dürfen bis zu 12 Karten bis zum Ende des Kapitels für alle offen ausgelegt werden. Die übrigen Karten werden verdeckt beiseitegelegt. * Nachdem alle Karten betrachtet wurden, müssen Fragen nach dem Opfer, der möglichen Tatwaffe, dem möglichen Täter, dem Hergang und den Motiven beantwortet werden. * Gemeinsam versucht die Gruppe möglichst viele richtige Antworten zu geben. Beim Spiel in Teams wird am Ende verglichen, wer die meisten richtigen Antworten gegeben hat. Inhalt: * 48 Bildkarten * 2 Deckkarten * 3 Umschläge mit Lösungen * 1 Spielanleitung.
14,83 €*
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AMIGO Spiel, »AMIGO 02105 Artischocken Kartenspiel«

AMIGO Spiel, »AMIGO 02105 Artischocken Kartenspiel«

Warnhinweise , Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile - Erstickungsgefahr, Altersempfehlung , ab 10 Jahren,
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Amigo Armadillo Neu Herbst 2022

Amigo Armadillo Neu Herbst 2022

Armadillo Das große Wettrollen der Armadillos! So geht's: Clever eine passende Kombination an Würfeln auswählen und rollen lassen. Dabei kann man nicht nur den eigenen Wurf sondern auch den der Mitspielenden nutzen, um alle Karten loszuwerden. Durch das Einsetzen von Chips kann ein knapp verfehltes Ergebnis zudem noch gerettet werden. Wer rollt am schnellsten zum Sieg Ein flottes Würfelspiel (nicht nur) für Gürteltier-Fans! So spielt man Armadillo: Jeder erhält 10 Karten auf die Hand und 2 Chips, gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. Wer an der Reihe ist, entscheidet sich für einen oder mehrere Würfel und wirft diese einmal. Jeder darf dann eine Karte abgeben, die dem Gesamtwert der geworfenen Würfel entspricht. Man darf einen Kartenwert mit einem Chip um 1, mit zwei Chips um 2 usw. anpassen, um sie ablegen zu können. Kann man keine Karte abgeben, erhält man einen Chip. Wer zuerst seine Karten loswird, gewinnt und erhält Punkte, die anderen Minuspunkte. Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, gewinnt die Partie. Inhalt: 60 Karten, 30 Chips, 6 Würfel, 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,6 x 3,2 cm Autor: Rudi Biber Grafik: Marek Blaha Erfolgsfaktoren: Flottes Würfelspiel mit simplen Regeln Keine Wartezeiten zwischen den Zügen Breite Zielgruppe Das große Wettrollen der Armadillos! So geht's: Clever eine passende Kombination an Würfeln auswählen und rollen lassen. Dabei kann man nicht nur den eigenen Wurf sondern auch den der Mitspielenden nutzen, um alle Karten loszuwerden. Durch das Einsetzen von Chips kann ein knapp verfehltes Ergebnis zudem noch gerettet werden. Wer rollt am schnellsten zum Sieg? Ein flottes Würfelspiel (nicht nur) für Gürteltier-Fans!Inhalt:60 Karten30 Chips6 Würfel1 Spielanleitung Bestandteile: Karton/Papier Features: Autor: Biber, Rudi Geschlecht: weiblich, männlich Sprache Spielanleitung: DE Spielerzahl: 2 bis 6 Spieldauer: ca. 20 Min Spielmotivation: Schnelligkeit, Beschäftigung Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Das große Wettrollen der Armadillos! Wählt clever eure Würfel aus und lasst sie rollen. Nutzt euren eigenen oder den Wurf der anderen, um eure Karten loszuwerden. Wer Chips einsetzt, kann ein knapp verfehltes Ergebnis noch retten. Wer rollt am schnellsten zum Sieg Ein flottes Würfelspiel (nicht nur) für Gürteltier-Fans!
14,18 €*
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Amigo Spiele AMI02202 - Ghosts

Amigo Spiele AMI02202 - Ghosts

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AMIGO "Schnapp  Land  Fluss!"

AMIGO "Schnapp Land Fluss!"

12 Buchstaben warten darauf von den Spielern geschnappt zu werden.Ein bunter Buchstabenhaufen liegt in Form von Karten auf dem Spieltisch. Wie lautet noch mal die Kategorie für die gerade ein Begriff gesucht wird? Kleidung? Gut dann also los: ZACK! Sechs Hände sausen auf die Karten in der Tischmitte hinunter. Die schnellste landet auf dem R. Ringelsöckchen ertönt es von einem der Spieler und sofort schnappt er sich die Karte mit dem R. Dem Spiel Schnapp Land Fluss! gelingt es mit lediglich 88 Karten eine Runde von bis zu sechs Mitspielern für lange Zeit bestens zu unterhalten. Ein Spieler dreht eine der 33 Kategorienkarten um. Alle versuchen nun gleichzeitig so schnell wie möglich einen Begriff zu finden der erstens zu der vorgegebenen Kategorie passt und zweitens mit einem der Buchstaben beginnt die auf den Karten in der Tischmitte zu sehen sind. Wer zuerst einen passenden Begriff gefunden hat schlägt mit der Hand auf die entsprechende Buchstabenkarte und nennt laut seinen Begriff. Die Buchstabenkarte behält er denn dafür gibt es Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte besitzt gewinnt dieses lockere Spiel um Buchstaben und Begriffe. Für 2 bis 6 Spieler Ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 15 Minuten. So spielt man Schnapp Land Fluss!: 12 Buchstabenkarten liegen offen auf dem Tisch. Vom verdeckten Stapel wird eine Kategorienkarte aufgedeckt. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie müssen möglichst schnell einen Begriff nennen der zu der aufgedeckten Kategorie passt und mit dem gleichen Anfangsbuchstaben beginnt wie eine der Buchstabenkarten auf dem Tisch. Wer einen Begriff weiß ruft ihn laut aus und schlägt schnell auf die entsprechende Buchstabenkarte. Die Buchstabenkarte darf er als Gewinn an sich nehmen. Jeder blaue Buchstabe zählt einen Punkt jeder rote Buchstabe zwei Punkte. Wer zum Schluss insgesamt die meisten Punkte besitzt ist Sieger Hinweise: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
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AMIGO Würfelhelden Würfelspiel Mehrfarbig

AMIGO Würfelhelden Würfelspiel Mehrfarbig

Im Würfelwettstreit um das Königreich Therion schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Würfelhelden und ergreifen mit ihrer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Mit Würfelglück sichern sie sich die ausgesetzten Belohnungen oder finden wertvolle Schätze. Mit Mut und der Gunst der Würfel werden sie es schaffen, Ruhm und Ehre im Namen von Therion zu beanspruchen. Ein Würfelspiel für große Helden und kleine Gefährten. So spielt man Würfelhelden: Jeder Spieler erhält ein Heldentableau. Auf diesem legt er je 3 gelbe und rote Würfel ab. Jeder beginnt mit 3 weißen Würfeln, die er vor sich legt. In seinem Zug würfelt der Spieler bis zu dreimal und führt danach verschiedene Aktionen durch. Je nach Wurf verfolgt der Spieler einen Bösewicht, erhält Münzen oder gewinnt gelbe bzw. rote Würfel dazu. Um die Verfolgung eines Bösewichts aufzunehmen, legt der Spieler seine gewürfelten Schwerter in die Mitte zum Steckbrief des Bösewichts. Bei der Verfolgungsjagd können sich die Spieler gegenseitig überbieten, indem sie eine höhere Anzahl an Schwertern würfeln und in die Mitte legen. Ist ein Spieler wieder am Zug und keiner konnte ihn bei der Verfolgung eines Bösewichts überbieten, erhält er Münzen als Belohnung. Das Spiel endet, sobald alle Bösewichte geschnappt wurden. Der Spieler mit den meisten Münzen ist der Gewinner. Inhalt: 48 Münzen 36 Würfel 7 Steckbriefe 4 Heldentableaus 2 Duellmarker 1 Spielanleitung Maße: 20,3 x 20,3 x 5 cm Autor: Richard Garfield, Grafik: Dann May
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AMIGO 02050 ZAUBERBERG Kinderspiel Mehrfarbig

AMIGO 02050 ZAUBERBERG Kinderspiel Mehrfarbig

Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge vom Zauberberg zu sich, um sie das Wissen der Magie zu lehren. Die Irrlichter zeigen den angehenden Zauberern dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Doch auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf beginnt. Nun sind die magischen Fähigkeiten der Spieler gefragt. Schaffen sie es, die „murmelnden“ Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg zu bringen, so dass sie nur den Lehrlingen, nicht aber den Hexen den Weg zu Balduin weisen? So spielt man Zauberberg: Alle Lehrlinge und Hexen werden auf ihre entsprechenden Felder auf dem Spielplan platziert. Reihum ziehen die Mitspieler zufällig unterschiedlich farbige Kugeln aus dem Beutel und platzieren diese so, dass sie beim Hinabrollen über den Spielplan möglichst einen Zauberlehrling treffen. Gemeinsam beraten die Spieler, welcher Startpunkt am geeignetsten für die Kugel ist. Trifft die Kugel auf eine Figur, egal ob Hexe oder Zauberlehrling, so wird diese den Weg entlang nach unten auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht, vorgerückt. Dann ist der Nächste an der Reihe. Ziel des Spiels ist es, 4 Zauberlehrlinge den Berg hinab ins Ziel zu bringen, bevor dort 3 Hexen ankommen. Zauberberg von Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber wartet mit einem außergewöhnlichen 3D-Spielplan, einfachem Spielmechanismus und aufwendig gestaltetem Spielmaterial auf. Durch das kooperative Spielziel können Kinder erste gemeinsame Erfahrungen zu strategischen und taktischen Überlegungen sammeln.
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Amigo Rage Kartenspiel 990

Amigo Rage Kartenspiel 990

Rage: Einfache Regeln, schnell zu erlernen und ein hoher Spaßfaktor! Normale Stichspiele kennt jeder. Reihum werden Karten ausgespielt und entweder gewinnt derjenige mit der höchsten Karte die Runde oder derjenige, der Trumpf ausspielt. So weit, so gut. Bei Rage ist das zwar ähnlich und doch gibt es einen entscheidenden Unterschied! Denn hier sind die Spieler gefordert, vor Beginn der Spielrunde anzusagen, wie viele Stiche sie in dieser Runde machen werden. Und das ist gar nicht so einfach, aber nur dafür gibt es die Punkte.
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Amigo Rage Kartenspiel 990

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Rage: Einfache Regeln, schnell zu erlernen und ein hoher Spaßfaktor! Normale Stichspiele kennt jeder. Reihum werden Karten ausgespielt und entweder gewinnt derjenige mit der höchsten Karte die Runde oder derjenige, der Trumpf ausspielt. So weit, so gut. Bei Rage ist das zwar ähnlich und doch gibt es einen entscheidenden Unterschied! Denn hier sind die Spieler gefordert, vor Beginn der Spielrunde anzusagen, wie viele Stiche sie in dieser Runde machen werden. Und das ist gar nicht so einfach, aber nur dafür gibt es die Punkte.
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Amigo Kartenspiel "Schnattergei" - ab 6 Jahren

Amigo Kartenspiel "Schnattergei" - ab 6 Jahren

Ein roter Elefant? Ganz klar: „Erdbeere!“ Ist doch logisch, oder? Denn die Farben der Karten geben an, welcher Begriff beim Ablegen der Karte gerufen wird. Karten gewinnen die Spieler mit
7,49 €*
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Amigo Kartenspiel 6900, Wizard, ab 10 Jahre, 3-6 Spieler

Amigo Kartenspiel 6900, Wizard, ab 10 Jahre, 3-6 Spieler

• Das Spiel das Sie in Rage bringt! • Raffiniertes Kartenspiel, das einen in der Gabe der Vorhersehung übt • Versetzt einen dank mystischer Gestaltung in Zauber-Stimmung • Bietet viel Abwechslung dank 4 verschiedener Spielvarianten • Ideal für Spieleabende und für unterwegs ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: Erwachsene, Kinder, ab 10 Jahre ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Anzahl Spieler: 3 - 6 Spieler Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: 60 Spielkarten, Spielblock, Spielanleitung Maße Verpackung: 9,6 x 2 x 12,3 cm (BxHxT) Made in Germany ---------------------------------------- sonstiges: Vor jeder Runde müssen die Spieler vorhersagen, wie viele Stiche sie mit ihrem Blatt erzielen werden. Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte. ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Kartenspiel,Spiele,Karten,Spielkarten,!liep,Silvester,Gesellschaftsspiel
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Stich Rallye

Stich Rallye

"Rennfans aufgepasst, hier kommt das perfekte Gesellschaftsspiel für leidenschaftliche Autoliebhaber*innen. Bei Stich Rallye steuern alle Mitspielenden ihre Autos mit Stichen über die Piste und nutzen Ralleykarten, um die Gegner*innen auszubremsen. Hier heißt es, den richtigen Moment abzupassen, denn nur so kann das Rennen gewonnen werden. Details: - Spiel ""Stich Rallye"" von Amigo - lustiges Gesellschafts-Rennspiel - für 3-5 Spieler*innen - Spieldauer: ca. 25 min Inhalt: - 45x Rallye-Karten - 5x Rallye-Autos - 5x Motor-Tableaus - 1x doppelseitiger Spielplan - 1x Startspieler-Fahne - 1x Spielanleitung"
17,49 €*
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Bohnanza 25. Jubiläumsausgabe

Bohnanza 25. Jubiläumsausgabe

Also, denken Sie, Bohnen sind nur ein anderes Gemüse? Denken Sie noch einmal. In Bohnanza können Sie Bohnen tauschen Je mehr Sie pflanzen, desto besser sind Ihre Gewinne. Aber Vorsicht und verkaufen Sie Ihre Ernte nicht zu bald... Zusätzlich zu den beliebten Basisspielbohnen und dem Erweiterungsset enthält diese spezielle 25. Jubiläumsausgabe die diebende Elsterbohne, die eine neue Option hinzufügt: Stehlen Sie Bohnenkarten aus den Feldern anderer Spieler und pflanzen Sie sie in Ihren eigenen Zustand Lieferumfang: 174 Karten, 2 Autogrammkarten, 7 Bohnenfeldmatten, 1 Regelbuch, 1 Bohnanza-Gummiband, 1 Bohnenmünze Geeignet für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahren, Hersteller: Amigo Games
25,57 €*
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Amigo Spiele - Würfelhelden

Amigo Spiele - Würfelhelden

Bei Würfelhelden schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines Helden oder einer Heldin und ergreifen mit ihrer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Mit Würfelglück sichern sie sich die ausgesetzten Belohnungen oder finden wertvolle Schätze.
17,29 €*
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Amigo Spiele - Würfelhelden

Amigo Spiele - Würfelhelden

*Amigo Spiele - Würfelhelden* - AMIGO - Kartenspiel / Spiel für 20.09 € / Aus dem Bereich: Bücher, Spiel & Spaß
17,08 €*
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AMIGO Zauberberg Brettspiel

AMIGO Zauberberg Brettspiel

AMIGO Zauberberg Brettspiel
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Amigo Help! (Deutsch), Gesellschaftsspiel

Amigo Help! (Deutsch), Gesellschaftsspiel

Nichts für Egoisten. Alles läuft rund, solange man aufsteigend in die Kartenreihe ablegen kann. Sonderkarten ermöglichen ein wenig zu tricksen. Doch sobald vom nachfolgenden Spieler der Ruf: ''Help!'' ertönt, hat man besser eine Lösung auf der Hand - sonst ist nämlich für beide die Runde gelaufen! Wer hier nur an sich denkt, hat schnell das Nachsehen. Ein flottes, semi-kooperatives Kartenspiel für lockere Spielrunden. Für 3-5 Spieler. Ab 8 Jahren.
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AMIGO Spiel, »Wizard Würfelspiel Familienspiel von Amigo«

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Warnhinweise , Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile - Erstickungsgefahr, Altersempfehlung , ab 10 Jahren,
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AMIGO 01955 Wizard Würfelspiel

AMIGO 01955 Wizard Würfelspiel

Wizard Würfelspiel Hinterher ist man immer schlauer, das wissen vor allem 'Wizard'-Kenner! Beim 'Wizard Würfelspiel' sagen die Zauberlehrlinge voraus, wie viele Würfel einer Farbe fallen werden. Allein der Seher kann in die Zukunft eingreifen und die Gunst der Wizards lenken. Mutige Schätzungen bringen viele Punkte, aber ein höheres Risiko. Doch wenn das Gefühl die Lehrlinge mal trügt, stehen ihnen immerhin die treuen Narren zur Seite. So spielt man das 'Wizard Würfelspiel': Jeder Spieler erhält zu Beginn ein Blatt vom „Block der Vorhersage“. Jede Würfelseite zeigt eine der vier Farben oder einen Wizard oder einen Narren. Der aktive Spieler („Seher“) sagt als Erster vorher, welche Farbe er wie oft würfeln wird, also zum Beispiel fünf Mal die Farbe Rot. Reihum machen nun die anderen Mitspieler Schätzungen, die sich allerdings von den Vorhersagen der Mitspieler unterscheiden müssen. Mutig sein lohnt sich, denn wer die höchste Schätzung in einer anderen Farbe als der aktive Spieler voraussagt, darf in der nächsten Runde Seher sein. Bevor der Seher würfelt, entscheidet er, als welche Farbe die Wizards auf den Würfeln in dieser Runde gewertet werden. Im Anschluss wirft er die sieben Würfel und darf bis zu zweimal beliebig viele Würfel neu würfeln. Ist die Vorhersage zu irgendeinem Zeitpunkt korrekt, notieren sich die Spieler ein Kreuz auf dem entsprechenden Feld, das sie ausgewählt hatten. Jedes Kreuz zählt am Ende des Spiels die entsprechende Anzahl Punkte: Drei korrekt vorhergesagte Symbole geben demnach auch drei Punkte; eine falsche Vorhersage kostet allerdings Minuspunkte in der Schlusswertung, nämlich genau die Differenz zwischen Vorhersage und Ergebnis. Doch es gibt Hoffnung: Gewürfelte Narren erlauben es jedem Spieler, sich aus einer falschen Vorhersage zurückzuziehen. Sobald mindestens ein Narr zur Verfügung steht, kann das entsprechende Narren-Feld angekreuzt werden, wodurch die bisherige Vorhersage nicht zählt. Wenn ein Spieler sein neuntes Feld ankreuzt, beendet er das Spiel und leitet die Auswertung ein. 'Wizard Würfelspiel' ist ein außergewöhnliches Roll-and-Write-Spiel, da hier zuerst das Ergebnis aufgeschrieben wird und danach die Würfel fallen. Zusätzlich zum Grundspiel bringen Zauberkarten mit verschärften Spielregeln Varianz ins Spiel. Wizard Würfelspiel MBE3 Der erfolgreiche Kartenspielklassiker Wizard verzaubert die Spieler nun im Reich der Würfelspiele. Nutze die Kraft der magischen Würfel In vergangenen Zeiten trainierten Magier ihre Gabe der Vorhersage mit sieben Würfeln. Seid bereit für eure Prüfung! Sagt reihum vorher, welche Würfel wie oft fallen werden. Tritt eure Vorhersage ein? Oder müsst ihr euch mit einem Narren vor Minuspunkten retten? Ein magisches Würfelspiel für Strategen und Glückspilze gleichermaßen. So spielt man Wizard Würfelspiel MBE3: Reihum sagt ihr vorher, wie viele Würfel einer Farbe fallen werden. Markiert die Vorhersage auf eurem Blatt mit einem Kreis. Die Vorhersage bestimmt den Startspieler der darauffolgenden Runde. Wizards nehmen eine Farbe an, die der Startspieler bestimmt. Der aktuelle Startspieler würfelt bis zu dreimal. Nach jedem Wurf könnt ihr werten. Mit Narren könnt ihr der Wertung entkommen. Zauberkarten für Fortgeschrittene variieren das Spiel. Inhalt: 7 Würfel 11 Spielkarten 1 Block der Vorhersage 1 Schrift der Regeln Maße: 12,3 x 9,6 x 2,8 cm Autor: Daan Kreek Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: Wizard Würfelspiel erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung Aktueller Trend: Roll & Write (Quixx, Nochmal, Ganz schön clever) Bereits ab 2 Spieler spielbar Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile Wizard - Würfelspiel, für 2-5 Spieler, ab 10 JahrenNutze die Kraft der Magischen Würfel und sage vorher, welche Würfel fallen werden. Liegst du richtig, erhältst du wertvolle Punkte. Doch hat dich deine Vorhersage getrübt, musst du dir leider Minuspunkte notier
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Amigo Spiele AMI02050 - Zauberberg

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Amigo "Bohnanza Erweiterungsset"  Kartenspiel

Amigo "Bohnanza Erweiterungsset" Kartenspiel

Rund fünf Jahre dauert der heimliche Siegeszug der Bohnen nun schon an. Zeit für die AMIGO Spiel + Freizeit GmbH das Erweiterungs-Set zu überarbeiten und den mitteleuropäischen Bohnenbauern damit mehr taktische Möglichkeiten an die Hand zu geben.Der agrarwirtschaftliche Freidenker sprich: der herkömmliche Bohnanza-Spieler erhält jetzt Konkurrenz durch die Bohnenindustrie die den ihren mit gezielten Aufträgen zusätzliche Talereinnahmen beschert. Da hilft dann nur noch: Bohnenrotation! Einfach alte gegen neue Bohnensorten ausgetauscht und die Konkurrenz düpiert! Weitere Sonderregeln bieten auch dem alten Bohnanza-Hasen neue Herausforderungen (der übrigens das normale Bohnanza natürlich sein Eigen nennen muss - ohne ist dieses Erweiterungs-Set nicht spielbar). Für 3 - 7 Spieler. Spieldauer: 60 Min.
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AMIGO 02050 ZAUBERBERG Kinderspiel Mehrfarbig

AMIGO 02050 ZAUBERBERG Kinderspiel Mehrfarbig

Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge vom Zauberberg zu sich, um sie das Wissen der Magie zu lehren. Die Irrlichter zeigen den angehenden Zauberern dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Doch auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf beginnt. Nun sind die magischen Fähigkeiten der Spieler gefragt. Schaffen sie es, die „murmelnden“ Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg zu bringen, so dass sie nur den Lehrlingen, nicht aber den Hexen den Weg zu Balduin weisen? So spielt man Zauberberg: Alle Lehrlinge und Hexen werden auf ihre entsprechenden Felder auf dem Spielplan platziert. Reihum ziehen die Mitspieler zufällig unterschiedlich farbige Kugeln aus dem Beutel und platzieren diese so, dass sie beim Hinabrollen über den Spielplan möglichst einen Zauberlehrling treffen. Gemeinsam beraten die Spieler, welcher Startpunkt am geeignetsten für die Kugel ist. Trifft die Kugel auf eine Figur, egal ob Hexe oder Zauberlehrling, so wird diese den Weg entlang nach unten auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht, vorgerückt. Dann ist der Nächste an der Reihe. Ziel des Spiels ist es, 4 Zauberlehrlinge den Berg hinab ins Ziel zu bringen, bevor dort 3 Hexen ankommen. Zauberberg von Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber wartet mit einem außergewöhnlichen 3D-Spielplan, einfachem Spielmechanismus und aufwendig gestaltetem Spielmaterial auf. Durch das kooperative Spielziel können Kinder erste gemeinsame Erfahrungen zu strategischen und taktischen Überlegungen sammeln.
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AMIGO Speed Cups Gesellschaftsspiel Mehrfarbig

AMIGO Speed Cups Gesellschaftsspiel Mehrfarbig

Becher sind nur zum Trinken da? Weit gefehlt! Bei Speed Cups geht es eher darum, die bunten Becher möglichst schnell und geschickt aufeinander zu stapeln oder nebeneinander zu stellen. Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt: die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen. Welcher Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Cups richtig? Dann schnell auf die Glocke hauen! Am Ende gewinnt der schnellste Stapler.
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Amigo SET 3703 Anzahl Spieler (max.): 8

Amigo SET 3703 Anzahl Spieler (max.): 8

Bei SET spielen alle Spieler gleichzeitig. Wer ist der Schnellste und findet als Erster ein SET in der Kartenauslage auf dem Tisch? Dazu müssen die Symbole auf drei Karten die richtige Farbe, Form, Füllung und Anzahl haben. Wer ein SET eintdeckt hat, darf sich die Karten als Belohnung nehmen. Es werden insgesamt drei Runden gespielt. Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Karten hat. SET - eine spannende Herausforderung, die zudem auch noch das Gehirn trainiert. SET ist mit hohe m Sucht-Potential verbunden.
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Amigo SET 3703 Anzahl Spieler (max.): 8

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Amigo Kartenspiel "Biberbande" - ab 6 Jahren

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Abtauchen und Verwirrung stiften, das macht den kleinen Nagern Spaß - inzwischen schon seit 20 Jahren! Immer nur ganz kurz schauen sie unter den verdeckten Karten hervor, und schon sind sie wieder
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Amigo Kartenspiel 4900, Saboteur, ab 8 Jahre, 3-10 Spieler

Amigo Kartenspiel 4900, Saboteur, ab 8 Jahre, 3-10 Spieler

• Ab ins Bergwerk auf der Suche nach Gold • Doch wer ist der Saboteur? • Spielspaß für die ganze Familie • Ideal für Spieleabende und für unterwegs ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: Erwachsene, Kinder, ab 8 Jahre ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Anzahl Spieler: 3 - 10 Spieler Spieldauer: ca. 30 Minuten Lieferumfang: 44 Wegekarten, 28 Goldkarten, 27 Aktionskarten, 11 Zwergenkarten, Spielanleitung Maße Verpackung: 9,6 x 2 x 12,3 cm (BxHxT) Made in Germany ---------------------------------------- sonstiges: Die Spieler werden in Goldsucher und Saboteure eingeteilt. Doch wer welche Rolle erhält, bleibt geheim. Ziel ist es so viel Gold wie möglich zu sammeln. ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Kartenspiel,Spiele,Karten,Spielkarten,!liep,Silvester,Gesellschaftsspiel
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